Medijski sadržaj
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Hace tiempo reescribí mi generador de ideas para rol y me olvidé de publicarlo. Ahora en español, con todo lo que eso implica: https://luis-s.itch.io/mazmorritas pic.twitter.com/Y3xzqlWb7H
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He añadido pinos al juego de los jardines porque es casi Navidad y hacía falta ya.
#madewithunity#gamedevpic.twitter.com/tgowzu36xq
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El juego nuevo de
@sokpopco tiene un estilo bastante agradable:pic.twitter.com/PH8dlbdbPL
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Me he acordado de ella porque
@katsucii me tiene demasiado hypeado con su partida este mes.pic.twitter.com/ekxLxyOVRyPrikaži ovu nit -
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Era hora de volver a mi avatar favorito de todos los que me he hecho: este ser absurdo.pic.twitter.com/Xg05MWfJci
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El otro día hablaba de un problema que tenía con las farolas de mi juego. He tardado semanas en entender lo que estaba mal, y he tenido que rediseñar el modo en que representaba las luces. Esta es la calabaza de mi avatar vista por detrás, que por fin puede bloquear su propia luzpic.twitter.com/GjQQ86rhni
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También una de noche, porque por fin he arreglado un bug con las farolas y estoy enamorado de ellas.pic.twitter.com/G2cs4ai12M
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Un jardín más otoñal para esta época del año.
#madewithunity#gamedevpic.twitter.com/NxQF01rpwA
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Ah, sí, mi juego de los jardines: la excusa perfecta para celebrar Halloween.
#madewithunity#gamedevpic.twitter.com/iXb5MUd97G
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Por ahora estoy centrado en otros proyectos, pero tal vez retome la idea de Hiparco en el futuro. Como mínimo, reutilizaré el mundo que he creado para él en alguna historia u otro juego porque me gusta mucho. Hasta entonces, los secretos del Jehuvé-Vy seguirán ocultos.pic.twitter.com/FSw5UF3P0o
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Esquema del juego. Twine usa un sistema de páginas interconectadas, al estilo de los libros de "Decide tu propia aventura", que yo he desmontado y reconstruido como una especie de Frankenstein muy chapucero.pic.twitter.com/vLsYAiKcav
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Pero estoy orgulloso de lo que he logrado con Twine, contando con sus limitaciones. Desarrollé un sistema de contenido modular: por cómo hice Hiparco, es muy sencillo añadir más especies, biomas y, en general, atributos para cualquier generador (armas ,criaturas, planetas, etc.)pic.twitter.com/zfb4bSNRqy
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Por supuesto, hay formas menos elegantes de arreglar las diferencias ideológicas...pic.twitter.com/k1dIBfAK4J
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También hay sistemas básicos de comercio y diplomacia. El precio de los productos varía dependiendo de tu relación con cada especie y tu posicionamiento en la guerra entre las dos facciones principales.pic.twitter.com/y7qm8YRaLy
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Tenemos varias especies involucradas entre ellas, con historia y motivaciones. También desarrollé un misterio ambientado en el pasado remoto de este mundo que el jugador tendría que resolver uniendo él mismo las piezas que encontrase. Escribí varios cientos de líneas de diálogo.pic.twitter.com/B3DzHbVTsN
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Para dar algo de finalidad a la exploración sin rumbo del jugador, metí una historia de trasfondo. La idea era que el jugador fuera descubriendo detalles sobre el Jehuvé-Vy al visitar nuevos planetas, conversar con las varias especies inteligentes y descubrir reliquias escondidaspic.twitter.com/VJqO508a1j
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Čini se da učitavanje traje već neko vrijeme.
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