Tweety
- Tweety, bieżąca strona.
- Tweety i odpowiedzi
- Multimedia
Zablokowano @4mat_scenemusic
Czy na pewno chcesz zobaczyć te Tweety? Zobaczenie Tweetów nie odblokuje @4mat_scenemusic
-
Matt Simmonds podał/a dalej
Howdy
#gameaudio designers :) We've got 2 Junior Audio Designer roles open here@Jagex. Come and join our team! https://jobs.lever.co/jagex/63f6a736-8123-4704-ab7b-fe4734a38562 …Pokaż ten wątekDziękujemy. Twitter skorzysta z tych informacji, aby Twoja oś czasu bardziej Ci odpowiadała. CofnijCofnij -
Matt Simmonds podał/a dalej
We're looking for a Senior Backend Developer and Cloud Engineer to work on our awesome backend platform for mobile games at Metaplay. Founded in 2019, we're already serving millions of players - come join us! More info: https://metaplay.io/careers/ (DMs open)
Dziękujemy. Twitter skorzysta z tych informacji, aby Twoja oś czasu bardziej Ci odpowiadała. CofnijCofnij -
Huh, turns out I can use the full waveform as long as it's not in the top two octaves. Delay between volume updates varies depending on octave so there is some bass to the low notes. (value in bottom right corner)pic.twitter.com/v4AqK0PVCr
Dziękujemy. Twitter skorzysta z tych informacji, aby Twoja oś czasu bardziej Ci odpowiadała. CofnijCofnij -
Some work on adding waves from source gameboy songs. I'm playing 8 frames of the wave each pitch cycle, but not sure I'll reach good quality for complex waves. (like the filtery one at the end) For most game music probably fine though. Testing with songs by
@aleksieebenpic.twitter.com/fjToPAjnlfDziękujemy. Twitter skorzysta z tych informacji, aby Twoja oś czasu bardziej Ci odpowiadała. CofnijCofnij -
Thanks for the nice comments on the Gameboy video. If anyone wants to hear my other soundchip emulations on the SID chip here are videos of Atari ST & Commodore TED https://www.youtube.com/watch?v=5z11wUcKqHM … and Atari POKEYhttps://www.youtube.com/watch?v=w1sgL81jwYw …
Dziękujemy. Twitter skorzysta z tych informacji, aby Twoja oś czasu bardziej Ci odpowiadała. CofnijCofnij -
Quick first pass, trying to play gameboy music on the c64. Uses a 6581 sid for the wave channel. I'm not decoding the waveforms from the song yet and volume envelopes aren't 100%. Song is by
@aleksieeben and thanks to@alberto_mcalby for tech support from a few years ago. :)pic.twitter.com/FqGd40vA5wDziękujemy. Twitter skorzysta z tych informacji, aby Twoja oś czasu bardziej Ci odpowiadała. CofnijCofnij -
started looking at another sound chip to emulate on the sid chip. quite an interesting one this.pic.twitter.com/muaf6uqkjD
Dziękujemy. Twitter skorzysta z tych informacji, aby Twoja oś czasu bardziej Ci odpowiadała. CofnijCofnij -
More old archive. So way back in 2000 I was asked to do some music for one of Sudeki's early demos, by the looks of the filenames it was still called Symphony of Light then. This was when the design was much more directly JRPG inspired, hence the style choices.pic.twitter.com/QK3gyCsOZr
Dziękujemy. Twitter skorzysta z tych informacji, aby Twoja oś czasu bardziej Ci odpowiadała. CofnijCofnij -
Made a track for the "Like it's '83" competition that's on CSDB. (writing music in the spirit of really early Commodore 64 game soundtracks) Uses a simple custom player, I went a bit overboard on the visual code but it was fun to work on.https://www.youtube.com/watch?v=MzS9m-OPC1o …
Dziękujemy. Twitter skorzysta z tych informacji, aby Twoja oś czasu bardziej Ci odpowiadała. CofnijCofnij -
some large and fast filled vectors from Finnish Gold https://www.youtube.com/watch?v=pRqMSRZYLTE … Quite an entertaining watch in the c64debugger.
Dziękujemy. Twitter skorzysta z tych informacji, aby Twoja oś czasu bardziej Ci odpowiadała. CofnijCofnij -
Nice audio detail I hadn't noticed before in Fallout 4. When a radio station is active I'd occasionally hear a burst of static, which turns out is when new synths teleport in nearby.pic.twitter.com/NWZ4vRwL02
Dziękujemy. Twitter skorzysta z tych informacji, aby Twoja oś czasu bardziej Ci odpowiadała. CofnijCofnij -
Matt Simmonds podał/a dalej
Our
@GamesCareerWeek events start TODAY!
@GormanDev is launching
our schedule with his VERY accessible game design competition (and yes, there are prizes
for the winners)!
Learn more - https://gamescareersweek.org/event/flex-your-skills-and-win-some-stuff/ …
#gamescareersweek#gamedesignDziękujemy. Twitter skorzysta z tych informacji, aby Twoja oś czasu bardziej Ci odpowiadała. CofnijCofnij -
Matt Simmonds podał/a dalej
i have new c64 music and new stickers :) 4 more tracks about loneliness and 8 completely unrelated stickers Cover art by
@FrancoiseGamma mastering by@rnbwtrsh inspiration from@lydsmas https://jellica.bandcamp.com/album/llydias-rpg …#c64#chiptune#Commodore64#lonelinesspic.twitter.com/o963i06TSk
Pokaż ten wątekDziękujemy. Twitter skorzysta z tych informacji, aby Twoja oś czasu bardziej Ci odpowiadała. CofnijCofnij -
Matt Simmonds podał/a dalej
Into games are hosting the Games Careers Week where industry professionals from studios such as nDreams, Naughty Dog, Ubisoft, and more could give you just that THIS Saturday March 27 during
#PortfolioPitstop! Find out how:https://bit.ly/2OKEF11Dziękujemy. Twitter skorzysta z tych informacji, aby Twoja oś czasu bardziej Ci odpowiadała. CofnijCofnij -
If anyone wants to the GBC version of the title theme it's over here with a bunch of my other old projects.https://soundcloud.com/matt-simmonds-music/gameboy-color-tracks-from …
Pokaż ten wątekDziękujemy. Twitter skorzysta z tych informacji, aby Twoja oś czasu bardziej Ci odpowiadała. CofnijCofnij -
While looking for something else I found the guide songs for 'Gauntlet Legends' on the Gameboy Color. (from 2000) Most tracks were conversions of the n64 music, but I'd added a few Gauntlet-related tunes too. I have only one recording of the GBC version from an old showreel.pic.twitter.com/4QIPJQHiTT
Pokaż ten wątekDziękujemy. Twitter skorzysta z tych informacji, aby Twoja oś czasu bardziej Ci odpowiadała. CofnijCofnij -
Matt Simmonds podał/a dalej
We have two intermediate
#GameAudio opportunities here at Ubi Massive for our Star Wars project.Pokaż ten wątekDziękujemy. Twitter skorzysta z tych informacji, aby Twoja oś czasu bardziej Ci odpowiadała. CofnijCofnij -
Dziękujemy. Twitter skorzysta z tych informacji, aby Twoja oś czasu bardziej Ci odpowiadała. CofnijCofnij
-
I'm in the March issue of Behind the Glass magazine talking about VR audio in our projects. http://www.behindtheglass.uk/latest-issue.php … (page 30)
Dziękujemy. Twitter skorzysta z tych informacji, aby Twoja oś czasu bardziej Ci odpowiadała. CofnijCofnij -
Some early gamemusic arpeggio fx, both from 1984. "Do Run Run!" (arcade, couldn't find the author) and "Kong Strikes Back" (c64, Martin Galway) Might be interesting to see if DRR's octave flips are a driver fx or hand-made per note. Earlier MrDo games used similar for their sfx.pic.twitter.com/YFKgIOUhL1
Dziękujemy. Twitter skorzysta z tych informacji, aby Twoja oś czasu bardziej Ci odpowiadała. CofnijCofnij
Wydaje się, że ładowanie zajmuje dużo czasu.
Twitter jest przeciążony lub wystąpił chwilowy problem. Spróbuj ponownie lub sprawdź status Twittera, aby uzyskać więcej informacji.