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yarhalla

  1. ほっこりほっこり
  2. どこもしまってる
  3. おきたねむい髪切るか
  4. 藤子名人のライブみてきた産業
  5. かえったぞーあなたおかえりなさい おふろにするごはんにするそれともわたし(機械音声)
  6. 欲望を音楽にかえて
  7. あの音楽がなければ、サンサーラナーガ2の空中庭園をずっと歩き回ることは無かったと思う
  8. 居心地を提供するためにBGMを付けるという考え方がゲームならではの考え方
  9. RPGは、その場面にいくらでも居ることができる プレイヤーが望む限り
  10. わかりやすいからって理由で音楽を付けるのは、作り手の都合を押しつけているのではないか
  11. マザー3では敵にテーマ音楽をつけてたけど、敵が出てくる度にマーチが流れて、感情をぶった切られてうんざりした
  12. RPGツクールDante98 II からは「ギャグ」なるBGMが用意されたんだけど、それを使ったゲームは例外なく寒かった
  13. 風呂入った
  14. そういう対比を作品全体に適用させたものを作りたい
  15. 映画でも音楽鳴りっぱなしにはしないし、場面に合った音をしっかり聞かせた方が良いと思う
  16. ナノスマでやった音楽の対比: 崩壊シーンと優しい音楽、 ゲームらしい画面と環境音
  17. DoGAの映像大会で「戦闘とかビルの崩れるシーンで、ゆったりしたクラシック音楽を流す」みたいなことを言っている人がいた
  18. ビートに合わせて映像をとばしてストロボっぽく見せるプラグインとかないのかなあ
  19. ポッピングとモーショングラフィックスの共通点だなあと思うのが緩急の激しさ
  20. 序盤右の男が床ではねるとこがスローモーっぽくておーってなった http://bit.ly/13IBNN