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- 互联网作为工具来讲,功能性网站的形式越来越趋向于软件化的界面与操作,更加细腻,成熟。7:50 PM Aug 26th, 2008 from web
- 谈起工作都是专家,就是不会与人相处。7:09 PM Aug 20th, 2008 from web
- 如果你拥有很好的情商。凡是不能被电脑所代替的,不能被轻易复制和替换的能力。你就花力气去培养。8:53 PM Aug 19th, 2008 from web
- 人性中的基本属性。是什么?8:53 PM Aug 19th, 2008 from web
- 各种纪念物是粗制滥造的,低劣的,它们廉价的复制,几乎没有艺术上的价值,但之所以广受人们的喜爱,是因为它们能帮助回忆。...11:06 PM Aug 10th, 2008 from web
- 扬长避短的策略。10:17 PM Aug 7th, 2008 from web
- “perspective and shadows are the most important components of making good icons“("透视和阴影是当前取得良好的图标最重要的组成部分" )---apple...8:07 PM Aug 7th, 2008 from web
- 如果针对为一个国际市场,还必须达到国际公认、Worldwide Compatibility.(全球网站兼容)8:06 PM Aug 7th, 2008 from web
- 说窗口里的内容才是最重要的,而不是这些窗口本身。(jobs)7:43 PM Aug 7th, 2008 from web
- 所以如果你跟随,那就老老实实解决需求;如果有所创新,需要了解用户期望;如果你要做行业的leadship,你必须超越用户期望。...7:31 PM Aug 7th, 2008 from web
- 设计需要解决需求,期望和超出期望三个层次的问题,7:30 PM Aug 7th, 2008 from web
- IDEO否定焦点小组的方法,他们认为实验室里的用户调研会通常偏离,他们的经验告诉他们,用户需求往往不是从口中说出来的,很多是潜意识,自己往往意识不到,只能去亲自观察...7:28 PM Aug 7th, 2008 from web
- 在中国,家族网络和个人关系要比规则更为重要。5:52 AM Aug 5th, 2008 from web
- 女人不喜欢跟数字、多少有关的回答,只要告诉她你最在乎她就可以了。5:34 AM Aug 5th, 2008 from web
- 我们的感官满足程度(审美体验),我们为产品附加的内涵(内涵体验)和由此引发的感觉和情绪(情感体验)”。...2:33 AM Jul 31st, 2008 from web
- 快速设计、快速测试、快速上线、快速调整,不等产品完美时就会上线,但不完美的是功能不是质量。2:20 AM Jul 31st, 2008 from web
- 键盘的字母排序是谁做的?该杀!2:18 AM Jul 31st, 2008 from web
- 市场行为和产品创意,是决定一个产品发挥的好与坏的前提。丑陋的豆瓣,难看的google,恶心的facebook,不都一样成功了么?...2:16 AM Jul 31st, 2008 from web
- 用户体验的两大部分:人机交互和界面视觉2:13 AM Jul 31st, 2008 from web
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