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  1. #game Left 4 Dead 2 16人coop関連動画にもう1個あった。4人前提なマップ構成、ボイス発音のせいかやたらカオス http://www.youtube.com/watc...
  2. #game Left 4 Dead 2 の16人coopがえらいカオスで面白そうなんだがww (本来はタイトルどおり4人だよね) http://www.youtube.com/watc...
  3. #trading #cfd カブトモでダウCFDで3ヶ月で10万から700万にした人がいたんだけど、ダウてそんなに取りやすいのかな?すげえわw http://kabutomo.net/?m=pc&a...
  4. @poromaru 実はUTF-16は表示できたりするんですが、webアプリ全盛の昨今UTF-8をさっさと何とかしてほしいものです…。
  5. 俺がもっと金と権力を手にした暁には真っ先に、コマンドプロンプトをUTF-8対応させるのに…。Microsoftはいつになったら…。
  6. これは確かにw RT @gogatu: ガラパゴスの何が悪いって、日本人が1.2億人しかいないことなんだよな。中国でやったら12億人のマーケットじゃん。ずるいよねw
  7. @karauridaisuki ネギがwww
  8. 寒いのでユニクロでヒートテックでも買って来ようかと思ったけど、2009年日本億万長者ランキング1位のファスリ会長をさらに億万長者にする必要もないような気もするし、かといってシマムラの類似品だと外で着にくい
  9. #rails AJAXでmultipartで画像アップロード方法がまんまbloggityの作者のブログにあった。jQuery-formと組み合わせるてことでいいのかな。 http://bit.ly/4GMy5X
  10. #rails bloggityなる簡易ブログ生成Rails用プラグインは、 remote_form_forのmultipart使っていとも簡単に(?)、AJAXで画像アップロードを実装しているけど、AJAXでマルチパートておくれったけ??
  11. #chiptune ほーYMOてchiptuneもやっていたのか、と思って聞いていたらYMCKだった件、どうりでおかし(気づけ http://www.nicovideo.jp/wat...
  12. #gamedev Left4dead 2のdemo 初回プレイが妙に新鮮さを感じたのは、全体マップがない、こっちへ行け表示がほとんどない点かw 言われて気づいた。
  13. #game Left4deadの楽しさについて RT @uox: 外国人に英語で作戦プランを開幕10分説明されるなどが楽しいですね(Plan B!と連呼していたら置いていかれましたなど
  14. #rails Rails製の島根県CMS採用事例キター!! 『経費2000万円→320万円 小樽市、HP更新に新システム導入』 http://www.hokkaido-np.co.j...
  15. @poromaru 必ずしもそうとは思いませんが、企画書たくさん見てきたわけでもないのであまり判断できませんw
  16. @k_o_t_a_ L4D2てあれ、対戦おまけだったんですかw
  17. ww RT @k_o_t_a_: @toby_net 同じ場所で20回ほど失敗して、仲間も死んで、ようやくゴールが直前だ!ってところでウィッチがドアの前で座ってて殴り殺されても「んほーギモジイ"イ"」って言えるドM以外はお薦めできません(すぐ飽きる的な意味で)。対戦もおまけです。
  18. #game 俺、coopに飽きたのかもしれない('A`) 昔Serious Samのcoopでえらいハマってた記憶はあるんだが、うーん。
  19. #game せっかくなので、Left 4 Dead 2の面白さについてどなたか俺に語って下さい。demoを数回プレイした程度ですが、初回は面白かったんですが2回目以降が('A`)
  20. @k_o_t_a_ 対戦とかcoopだと一本道でないといけないですね、うむ。初回で演出にびっくりしても、何回かプレイすると慣れてしまいますし。