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otachan

  1. 「文字」んところをいろいろ置き換えて考えてみたりしてー。「唯一」っていまやホントに唯一なんかなー実際、とか考えてみたり。なんてなー!
  2. 「一般大衆が手に取ってみる文字というのはコミュニケーションの手段として非常に大事だから、そういうものを、新しい時代に新しいテクノロジーで作ることができるのは、唯一アドビだろうということでお手伝いする気になった」by小塚昌彦さん
  3. iPhoneアプリもある。ちょうかわいい。連絡先食べちゃうの、ワイルド。
  4. Where the wild things are = かいじゅうたちのいるところ。いまいちばん楽しみ。
  5. @muroicci 羨ましい!おらはとりあえず絵本を買って準備してるよ。エーゴだけど文章少なくて楽勝 :)
  6. RT @CBCNET: 祝! RT @masakawa: Our Hibi no Neiro won Tokyo TDC Award. http://bit.ly/IUj2w
  7. @oniak3 イエッサー!SL4はもっと騒がれてもいいと思うなー。まぁこれからですね。おらは胸騒いでるよ。来年は非常にたのしみだっ!
  8. @keita keitaさんカワユス。
  9. h.264のエンコーディングはマジ偉いよ!HTMLは... まぁいいや。 #pdc09
  10. @TAKAGISM すげーindeed!(棒読み)
  11. silverligt = 45% installですって(きっとver. 1から全部あわせてね)。定期的に数字出してくれるのかなー。
  12. ieでieiriさんにお会いできなかったけど、おめでとうございます。通う!!
  13. 上条史上最高プレゼンだったよお疲れさま!
  14. そんなときこそAdobe Catalystが便利!プロジェクトファイルをそのままFlash Builderに持ってって開発続けられるし(ここで皆今までが異様に長い、宣伝のマエフリだったことにきづく気付く)。#DITconf2009
  15. UXフレームワーク策定の段階で、ふつう普通ワイヤーフレームとかつくるけど、できたら動くプロトタイプのほうがいいよね。 #DITconf2009
  16. なのでアジャイル開発を始める前に、UX開発を太めにやる。具体的にはUXフレームワークと(要素レベルの)ビジュアルデザインを決めておく。#DITconf2009
  17. でもUXとアジャイルを並行して廻すと混乱が起きる(UI変わっちゃうし)。なのでUXを先行させよう、ってのが人情。でもそれでも問題解決にならない。。#DITconf2009
  18. UX開発とアジャイルは相性が悪い。でもウォーターフォールの先頭にUXを置くのはリスク後まわしで非常に危険。#DITconf2009
  19. 上条セッションまとめてみるよ。#DITconf2009
  20. 実況できねぃ、なぜならフリックできねぃから。