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NewsGames

  1. Galera! Estou no Formspring.me onde qualquer um pode me questionar sobre a Teoria dos NewsGames. Acesse: http://www.formspring.me/NewsGames
  2. Chegaram os jogos que usam toda rede como plataforma de jogo - chamados WebPlay. Acesse: http://www.blogdonewsgames.blogspot.com/
  3. Aprovada com louvor dissertação de mestrado sobre a Teoria dos NewsGames! Acesse: http://www.blogdonewsgames.blogspot.com/
  4. A notícia da morte de Michael Jackson é um prenúncio do fim de um modelo narrativo de sucesso da indústria cultural ao longo do século 20.
  5. É com satisfação que comemoramos o aniversário de um ano do Blog dos NewsGames - games como notícia ou acontecimento em tempo real.
  6. Games - http://bit.ly/19hoaD
  7. News - http://bit.ly/XC3Cv
  8. Console de game Pump It Up garante diversão combinada com atividade física, dança e informação, com possibilidade de queima de calorias.
  9. Twitter se aproxima do princípio narrativo dos games baseados em notícia ou acontecimento tempo real ao reeditar técnicas do jornalismo...
  10. Projeto Croopier é um suporte de jogos on-line a partir de notícias de interesse social, como prevê a Teoria dos NewsGames em blog homônimo.
  11. Na Era do Relacionamento, os jovens adoram se relacionar e gostam de ver e serem vistos. Gostam de escola, mas o que atrapalha são as aulas
  12. GBL (Game Based Learning – aprendizado baseado em jogo) são games usados em coisas sérias, como treinamento de funcionários em empresas.
  13. Blog dos NewsGames lança o Game Text Collaborator (GTC) – game de texto colaborativo editado no Protagonize, site de edição colaborativa.
  14. Palestra 'Game e Mercado de Trabalho' já tem data, hora e local marcados. Será no próximo dia 12, às 19h30, em Sampa. Fone (11) 5572 - 8377
  15. O RPG Neverwinter Nights tem o editor Aurora Toolset, a mesma ferramenta de criação do jogo e suas expansões, porém polida para o público.
  16. Os jogos GBL (Game Based Learning – aprendizado baseado em jogo) permitem aos usuários avaliar os impactos da tomada de decisões reais.
  17. Analisando a lista dos 50 games mais influentes de todos os tempos compilada pelo Guinness, cerca de 72% dos jogos tem narrativa violenta.
  18. A miséria humana tem sido usada como principal motor narrativo na maioria dos games, como demonstração de violência, inveja, dissimulação...
  19. Há um grande despreparo dos moderadores de fóruns de discussão de games, para alertar a garotada sobre as novas possibilidades dos jogos
  20. Segundo pesquisa do Conselho Britânico de Classificação de Filmes, 8 em cada 10 pais no Reino Unido se preocupam com o conteúdo dos games.