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neguse

  1. 「超ロリ棒」 こと 「Super Rolling Bar 2009」に音をつけた http://neguse-k.hp.infoseek.co.jp/
  2. こんなときに限ってDropBoxの管理外で作業してるし…
  3. あ、間違えてBGMファイルにSEを上書きしてしまった おわた
  4. 効果音をもりもり作成中 FamiTracker大活躍の巻
  5. セガのデカいテトリス、デカリスをやってきた レバーを勢い良く倒すと反動で反対に入っちゃったりして操作しづらいんだけど、体を思いっきりつかってレバーを動かすのは新鮮な感覚だった 面白い
  6. 卒論目次案の赤ペンが先生から帰ってきたけど、当初ページ数稼ごうと思ってたところに「必要最小限にしておきましょう.」って書かれてた…
  7. おやすみます
  8. beatmaniaで見かけたときから…はい RT @yosinov: mnemonicをムネモニックと読んでた人は手を挙げなさい。 \ハイ!/
  9. 仕事って、忙しいと大変だし、忙しくないともっと大変だなぁ
  10. あと五日間
  11. 今日はお客さんが死ぬほどいらっしゃって忙しかった
  12. なんというクリスマスプレゼント >>bit誌上でのTAO/ELISの連載「マルチパラダイム言語 TAO」公開! - わだばLisperになる - cadr group http://cadr.g.hatena.ne.jp/g000001/20091225/1261668444
  13. おじいちゃん無事手術終わったみたいで一安心
  14. 今日のお客さんは家族連れが多かった
  15. 思ったより実装簡単だったし、思ったより発声遅延すくなかった
  16. あとはSEをちょこちょこ作ってアサインしてやれば終わりかな
  17. 鳴らすときはいちいちSubmitSourceBuffer()するようにした ループ設定してるBGMが再再生時に途中から鳴ったりしたけどFlushSourceBuffers()呼んだら直った
  18. そろそろ飯食って寝ようか 徹夜でバイトはきついだろうから
  19. XAudio2使ってるんだけど、一度鳴らした音を再度鳴らすのがうまくいかない またSubmitSourceBuffer()からやってやらないといけないの?
  20. フォーマット決めうちならWAVEヘッダは全部読み飛ばしてもいいよね?