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  1. @tetsudautter ●HTMLコーディング+画像作成(fireworks)+ちょっとした入力作業も手伝ってもらえるアルバイトの方を(週3以上希望)募集中です。 recruit@ctrl-plus.jp
  2. そろそろ、こんな時期 @date2jp 聖なる夜がとっておきの思い出になる...クリスマスデート特集2009 http://bit.ly/7RNlaj
  3. 喘息なう
  4. ついに発売の「CEREVO CAM」 白をぽちっと買ったよ!注文番号で今売れてる個数がモロバレw これ便利かなあ!?  http://cerevo.com/
  5. #clipp 一冊80万円の超美麗「図書館写真集」が凄い : ひろぶろ http://clipp.in/entry/136012
  6. こんな便利な人手募集ツールがあったのか。クラウド化してきたな。 『てつだうったー』  http://twitter.com/tetsudau...
  7. ボジョレーなう
  8. #clipp ブランドファッション通信: 分析:ファストファッションブランドのポジショニングマップ http://clipp.in/entry/135260
  9. 秋葉原で西田さんとバッタリなう。
  10. かなり熱下がった。
  11. 熱が39度出て、IVS一日休んでしまった。。。インフルエンザは陰性だったが、念のためもう一度宮崎市内の病院へ。
  12. ここは、英語と中国語と焼酎しかない。
  13. RT @masa_nakamura: PCユーザーが小額払うようになるためには、課金体験を無料でさせると良い。Byアメーバ西條さん #ivs
  14. @37da 宣伝なうwww
  15. 内藤さんのビールのジョッキだけ空・・・。 #ivs
  16. @shonjo: #IVS Zyngaは宣伝に多額を費やし、Rekooはゼロ。これまでの製品とサービスは経済性が違う。この二つを合わせた経済価値の創出は既存ゲーム市場を越える可能性あり。でも、単純市場規模は追いつくことはいつになるか分からないと思う。
  17. Recoo 「1.日本ユーザーは世界と同じ友人と遊ぶ傾向。 2.しかし日本の"携帯文化"は独自」。
  18. RT @suadd: RekooのDAU=Daily Active Users:QQで40M、51.comで8M、renrenで12M、Kaishin001で15M、Taobaoで20Mなど。すごいな。
  19. RT @hkunimitsu: Game Cycle:ゲームをつくる→ユーザーがお金を支払う→アプリが儲かる→SNS内で宣伝する→ゲームのユーザーが増えてもっと儲かる #ivs
  20. もしや、国光さん・・・ @hkunimitsu :ソーシャルアプリで儲かるのはゲームしかないのかな? #ivs