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再加上明年手機(看adobe能不能守諾了)可以玩flash遊戲,那麼這一塊「很巨大」的移動廣告市場,或許會對業界,甚至是跨產業的造成一股震撼。搶食大餅的,或者跨業經營、跨業合作會多更多阿XDDDDD2:46 AM Nov 11thfrom Echofon
也就是說flash遊戲真的可以開始朝「好玩、有趣」的方向去吸引大量玩家,製作flash遊戲的不再是遊戲商,而會變成廣告擺置的提供商。而不會如同現在免費的線上遊戲,不停的在商城虛寶(灑狗血、破壞平衡的虛擬寶物)與營收的無間地獄裡打轉。詭異小感令俺毛骨悚然。2:40 AM Nov 11thfrom Echofon
我很想跟公司說明的是,社群平台上的遊戲,不單單只是獲利與為平台吸引人潮那麼簡單的事情。成為廣告商的所帶來的獲益,會是比遊戲本身所獲取的收益,以及遊戲為平台吸收人潮,來的更為龐大與重要。Zynga魚農被臉書下架後之詭異小感。2:35 AM Nov 11thfrom Echofon
RT: @kenworker: RT @annpo: 每次跑文化創意產業的新聞我都會想揍人,台上的到底有沒有牛肉可以賣啊,真是浪費我的時間,一堆無意義的泡泡。台灣永遠都在品牌的商人概念繞來繞去,另一邊的永遠都在五千年悠久文化,屁你們只有六十年無文化。#當年寫論文也很想揍那群人。5:30 AM Nov 10thfrom Echofon