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k0rin

  1. もともと更新頻度低いだろってツッコミは禁止
  2. Unityネタとか一度まとめればいいんだろうけども。でもサイトごと作り直したくてどうしようかみたいな
  3. Twitterはじめるとブログが止まる病に完全に罹患してる気がする
  4. Unreal Engine 3のラグドール http://www.youtube.com/watch?v=_yGJPoTnK6c これ簡単な手続きでできるようになってるのかな、やっぱり。
  5. @abagames 多数のオブジェクトをハンドルする方法は特にない感じですね……。弾幕やパーティクルはなんとかしてまとめて扱えってことなんでしょうね。
  6. 外だと日が当たるので暖かい、と一瞬思ったけど気のせいだった。
  7. Unityは基本A宗なのかなあ。Timestepを細かくしてFixedUpdateだけ使うのもありなのかどうか
  8. クラス作らなくてもimport文でstatic関数呼べるみたい http://bit.ly/7l9WRD
  9. ちなみにUnityはWikiのスクリプト集がかなり参考になる予感します。作法とかAPIとか http://unifycommunity.com/wiki/index.php?title=Scripts
  10. @abagames Test.jsにclass Test { static function hoge() {...}}な感じでw
  11. @abagames static関数を持ったクラスを作ればTest.hoge()みたいなのでどこからでも呼べるみたいです。
  12. 昨日のモーションとラグドールの切り替えの件、Rigidbody.isKinematicで行けるんじゃ?と教えてもらった。あとで試す http://bit.ly/6TsvY6
  13. デスクヒーターで足元温めてるんだけど、手元も暖めないと駄目だなー。キーボード打てない。
  14. @osamX Adobe Illustratorじゃないでしょうか
  15. とりあえずYouTubeで「体操 ゆか」で検索
  16. バク転させたいんだけどモーション見つからないなあ。backflipがいくつかあったけど手をつかないやつだった。手をつくのが欲しい。作るしかないか。
  17. ノートにもUnity入れとこう
  18. FPSチュートリアル見たけどやっぱりラグドールにすげ替えるみたいだ。元に戻せないじゃないかー。いやものすごいバッドノウハウは思いつくけど
  19. @AtuyL 確かただの表裏カリングだったような
  20. Transform全部コピーしてインスタンスごとすげ替え? もっといい方法がありそうな気も……元に戻せないし。