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hananendo

  1. 自分らの前後数年が、家庭や学校で暖房に石炭を使ってた最後の世代なのかな。あの面倒で空気の汚れるものを美化するつもりはないけど、「火を使いこなす」とか「火とともに暮らす」みたいな原体験は今の暖房器具ではなかなか得られないと思う。
  2. 原寸大で作ってみる、木や石・金属など労力や手間のかかる素材で作ってみるなどの専門外の寄り道をした経験から、自分が扱う素材の持ち味や特性の引き出し方に自覚的になれる‥ということもあるはず。
  3. 噂話の大きな流れや、より面白そうな展開に飛びつき乗っかる前に、一次資料や原典を参照したり話の前後関係を検証するなどして自分で考えることって大事だと思う。誰かのフィルターを通して世界を見渡すのは、けっこう怖いことだ。
  4. 東京国立博物館「国宝 土偶展」 すごいな、おい。大御所が目白押しだ。http://bluediary2.jugem.jp/?eid=1974
  5. 「Hollow 小谷元彦展」 人体像を媒介とした、身体を取り巻く空気とその運動の可視化‥人形製作者や人形愛好家にとっても、刺激になるんじゃないかな。http://www.art-it.asia/u/maisonhermes/b5sRXv1nwJqKI9ujVT6k
  6. ひくくとべ
  7. 生身の人間にはどうやったって勝てっこない。その前提を出発点にすることで、前に進めるだろうか。
  8. INAXギャラリー巡回展「糸あやつりの万華鏡展」 操り人形も面白そうだ。http://www.inax.co.jp/company/news/2009/070_culture_1110_498.html
  9. @amamiz ナイフやフォークで淡々と切り分け食べていくのも面白いかも。
  10. 洗っても洗っても指紋の溝にスカルピーがみっちり擦り込まれているような、そんな指先の感覚の鈍さ。
  11. 慣れないうちは、せっかく作った形をやすりがけでつるっと潰してしまいがちだと思う。面を均すんじゃなく立てていく感覚は、切削と研磨を混同してしまっているうちにはなかなか気がつけない。
  12. ちんけな人形なんかを作っている自分が一番美しいと思える人工物は、惑星探査機ボイジャー。絶対的な孤独の中で、ほとんど届く見込みのないメッセージを積んで遠ざかっていくその姿の美しさは、ちょっと他に比べるものが思いつかない。
  13. 面倒だけど真剣に答えてみる。無闇に叩いてると思われるのは心外というか、ほんとにF○CKだし。建設的な討論になればいいな。ほんとにそうなればいいのにな。
  14. 学術大好き!できれば技術用語を知らない自分みたいなのにもわかりやすい感じだと、すごく嬉しいです。 RT @madhatter8708: ラドール、ラドールプルミエ、ラドールプレミックス等、各種石粉粘土の加工しやすさとか強度とかのデータを定量的に計測したら、需要あるかな?
  15. アイデアやイメージは一旦ひねること。ひねった上で自分のやりたいことの肝をはずしていないか確認すること。その場で思いつけるような事は、案外他の人も簡単に思いついていたりする。
  16. @dosi いや別に。おいらの修行が足らなかっただけです。
  17. @dosi 骨格とか。解剖学的要素のうち外から見える部分については、結構わかってるつもりだっただけに、くやしい。
  18. 生まれつき女の子じゃなかった女の子を、女の子じゃないと見抜けなかった自分は、ちょっと人形作るのをやめようかと思ったりした。もちろん作るのやめたりはしませんが。
  19. 腕の筋肉ってポーズによってものすごく形が変わるので、可動する人形を作る上ではどの状態を良しとするか、結構悩ましい。
  20. 山ほどの失敗の経験が、大ピンチな局面で意外な役に立つことって結構ある。怖がらないでどんどん失敗しちゃえばいいと思う。