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hajimehoshi

  1. 8 days a week
  2. セガサターン方式の透視変換について調べている
  3. 米倉でーす
  4. 兄貴ばっかりみていて仕事にならない
  5. @y_benjo はい。勉強会をしましょう。
  6. @y_benjo え?
  7. ドラクエは食わず嫌いで全然やったことがない。カジノで遊びまくったことがあるくらい。
  8. ドワンゴも負けてられない
  9. @y_benjo え?
  10. HTML パーサーの実装を難しくする悪しき風習
  11. style 要素の内容をコメントアウトするのっていい加減やらなくていいと思うんだけどなあ
  12. サイバーエージェント: http://www.google.com/profi...
  13. 01 Messenger のシングル版を聞いている
  14. RPG ツクールの RTP などを見ている分には、「似た素材を使うと他のゲームのパクリ臭がする」問題はさほどでもないと思われる。
  15. @mirichi なるほどそういうことか。
  16. @mirichi どういう意味でしょう? > ゲームを作ってその画像をフリーにするより、画像だけを作ってフリーにしたほうが幾分マシではあっても、たぶんその気持ちは残るだろう。
  17. 自分は割と保守的な開発しかしないので前例があるとそれに従いたくなる。
  18. @mirichi .NET の System.Drawing.Color 構造体の FromArgb メソッドがそうなっているからというのがあります。前例があるとそっちに惹かれますね。
  19. @mirichi 僕はむしろ ARBG (第四引数省略時は RGB とみなす) のほうがよかったと思ってますね。
  20. git はコミットツリーとワークツリーの間にインデックスが存在するのでややこしくなっているのか。逆にいえばそこら辺が透過的にわかるようになれば楽だな。