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cpp_akira

  1. あとはスタイル選択くらいあればいっか。
  2. いや、オペレーション次第か。
  3. 「メタ関数」って選んでtemplate <class ???> struct ??? { typename ??? type; }; ってコードが出てきても、ふつーに打つより埋めるほうがめんどい。
  4. いらない気がしてきた。イディオムごとのひな形を選択して、ちょこちょこいじれるようにしようと思ったけど、やりたいことはType Erasureの自動生成とコードとイディオム名の対応付けだけだから。
  5. 作るものは、C++イディオムエディタ
  6. 何で作ろう。WPFかな。
  7. いいこと考えた。
  8. ギルティやってたらまた指から血が出てきた
  9. とりあえず終端をパラメータ化したいっていうのはわかった!
  10. んー、番兵を一般化したのがendじゃないのかな・・・
  11. あぁ、無効値をパラメータにとるようにしてるのか。
  12. (basic_stringを含む)コンテナのendではダメなんだろうか、とか思うんだけど意図が違うかな?basic_stringでendじゃない場合は\0もチェックするとか http://d.hatena.ne.jp/RiSK/20091223/1261494697
  13. しばやん変態だなー。
  14. @EndlessDreamers おつかれさん
  15. Boost.勉強会の第2回いつやろっかねぇ。スピーカー集めるだけならすぐにでもできそうなんだけど。次はGILほしいよね。
  16. デブサミ2010でC++0xについてしゃべります http://www.seshop.com/event/dev/2010/timetable/Default.asp?mode=detail&eid=145&sid=878&tr=08%5FWeb#878
  17. N2953は・・・まだ受理されてはいない、と。
  18. C++0xのconstexpr待ち。 RT @sscrisk: むむ,テンプレートに double を渡せないことが発覚…。
  19. @kinaba 標準化の過程でふるい落とされたアルゴリズムの中にcopy_ifもあった、くらいだったかと。N2666 More STL algorithms
  20. ムーブコンストラクタは暗黙定義されないから自分で定義しないといけない、めんどい。