Get short, timely messages from Yoshihiro Shindo.

Twitter is a rich source of instantly updated information. It's easy to stay updated on an incredibly wide variety of topics. Join today and follow @beinteractive.

Get updates via SMS by texting follow beinteractive to 40404 in the United States
Codes for other countries

Two-way (sending and receiving) short codes:
Country Code For customers of
Australia
  • 0198089488 Telstra
Canada
  • 21212 (any)
United Kingdom
  • 86444 Vodafone, Orange, 3, O2
Indonesia
  • 89887 AXIS, 3, Telkomsel
Ireland
  • 51210 O2
India
  • 53000 Bharti Airtel, Videocon
Jordan
  • 90903 Zain
New Zealand
  • 8987 Vodafone, Telecom NZ
United States
  • 40404 (any)

beinteractive

  1. AS3 の文法で書ける C# が使いたい
  2. あー await は単純にブロックするだけじゃなくて Task 返す所まで含めて仕様なのか。なるほど。
  3. ただ await が簡単すぎて、結局応答性が悪いアプリばかりにならないかどうか他人事ながら心配。
  4. WinRT って「時間掛かりそうなものは全部非同期」って思想らしいね。かなりイマドキな感じだなぁ。非同期クラス自作する前に WinRT の API 設計もう少し調べておいた方が良かったカモ…。 (似たようなクラスを眺めながら)
  5. @soundkitchen 八割ぐらいモバイル用のゲーム開発
  6. オレオレフレームワークが何故使いやすいかと言えば、全ての設計理論が自分の頭の中にあるからで、他の人にも使ってもらうとなるとその理論を説明する所までが仕事に含まれる。実装コードの難度が同じでも掛かるコストがだいぶ違う。 訳:そういう訳で俺は今疲れている
  7. xUnit Test Patterns を読むべきかもしれない
  8. グランドセントラルディスパーチ…グランドセントラルディスパーチ…
  9. Thread (的なもの) がどれも停止/キャンセル後に再起動出来ない理由が分かった気がする。
  10. SENTESTINGKIT デ非同期ノテストヲカクノ、メンドイ…
  11. 関数ガ、ファーストクラスオブジェクトジャナイ言語、メンドイ…
  12. @ryukbk バグですね。。ただ、onComplete ですぐ play する必要がある場合は、stopOnComplete = false に設定するのをオススメします。
  13. ver2011 libspark.org/svn/as3/BEComp…
  14. @bkzen parallel や serial は、トゥイーンを合成して新しいトゥイーンを作る (元は無視) というイメージなので、今のところ仕様です。ちょっと考えどころではありますが。
  15. @clockmaker ご連絡ありがとうございますー。Apache 再起動しました。
  16. 三人の動きをそれぞれ合成して六人組になった Perfume. 飽きたから後は任せた [謎] bit.ly/H7CycX bit.ly/HfAfyz #prfm_global_site
  17. 丹精込めたライブラリとかフレームワークとか売って生活して、余った時間でお金にならないこと出来ないかなとか最近ちょっと考えてたので、それを少し体験出来た感じ。
  18. $9.6 の売り上げになりました。本当にありがとうございました。 gumroad.com/l/bKI
  19. Gumroad の余計なもの全て取っ払いました感は清々しい。ヘルプは少し足りない気がするけど。
  20. @alumican_net チョコ食べながら考えます