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arsgames

  1. Convocatoria colaboradores/as PLAYLAB del 14 diciembre 2009 al 20 enero 2010... www.arsgames.net/playlab
  2. Mañana 25/11/2009 Expira el plazo para la presentación de proyectos a desarrollar... no os olvidéis chic@s!!! www.arsgames.net/playlab
  3. "Allow more room for players not for objects!" Daphne Dragona #arsgames2009
  4. Daphne Dragona termina con su presentación y empieza el turno de preguntas #arsgames2009
  5. Andreas Langue nos habla de la muestra "Pong mythos" y del resto de sus proyectos como comisario. #arsgames2009
  6. Empieza la presentación "Nuevas presencias de Game art en España" a cargo de JL de Vicente, Javier Candeira y Flavio Escribano.
  7. Podéis seguir las actividades de #arsgames2009 en directo a través de http://bit.ly/KDI5S
  8. En "Entre Cabanyal", documental del 2002, el laboratorio propuso un sistema en el que el espectador formaba parte del plano que veía.
  9. Moisés Mañas habla de lo revolucionario que es introducir la palabra "entretenimiento" en el discurso artístico #arsgames2009
  10. Da comienzo la presentación de los trabajos del "Laboratorio de luz" a cargo de uno de sus investigadores, Moisés Mañas.
  11. Podéis seguir su intervención a través del canal de streaming: http://www.ustream.tv/channel/arsgames.net-redefining-art-%26-computer-games
  12. Patricia Gouveia habla del "gameplay" como una estrategia de reflexión en el ámbito de la estética digital.
  13. Está teniendo lugar la conferencia "Más allá del arte: estéticas digitales y jugabilidad" a cargo de la investigadora Patricia Gouveia.
  14. Asistiendo a "“Sonate pour la desesperance d’un petit heros”: http://arsgames.net/2009/?p=39
  15. Emitiendo en Streaming el Festival: http://arsgames.net/2009/?p=331
  16. Ben Cerveny (Stamen): The Medium is the Metropolis. Streaming: http://bit.ly/3eNJnE
  17. En http://bit.ly/458rg4
  18. Acabada la conferencia de Javier Candeira da comienzo el concierto de addSensor. Muchas gracias a todos :-) #openarsgames
  19. Javier habla del fundraising y de cómo "ya no se puede ser un mecenas sino un consumidor" Como ejemplo http://www.kickstarter.com
  20. "Las redes sociales convierten en multijugador cualquier tipo de juego" Javier Candeira #openarsgames