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Shin_Takayama

  1. 寝よう
  2. ざつむさんの描いた折紙ちゃんまつげ長くてかわいい
  3. キョンと銀さん「間に合え間に合え」 (0:13) #sm174531 nico.ms/sm174531 0083のウラキネタだったのか気づかなかった
  4. トランザムMADとは別の緊迫感がいいな
  5. 【日常】日常のあのシーンのBGMを変えてみた。【ガンダム0083】 (2:18) #sm16628997 nico.ms/sm16628997 ちゃんみおせんせーのノート=アトミック・バズーカ
  6. . @koizumibakuryou @kyonsannbou やったね!両想い!
  7. 結城心一先生が描いたミネバ様のお世話をするマツナガ漫画かわいいから大好き
  8. ドズル閣下とガトーとマツナガがキャッキャウフフしてるソロモンはお花畑
  9. かーさんが同僚に持たされたっていう0080のコピーDVDの表面に気合の入ったザクが描いてあって可愛んだけど、再生するの怖いからやめてねってお願いした
  10. 0083見たい。最後のニナいらないんで劇場版で大丈夫です。
  11. ついテレビのニコニコ特集に見入ってしまった
  12. ヴァイキング編の間違い探し好きだったな
  13. ウォーリーをさがせ! 絵本の国の大冒険 #スーファミの名作を挙げて90年代をなつかしむ 草でダメージをくらう理不尽さがすごかった。あとエジプト編からオドローがスライムを作ってダンジョン内に配置しだして避けるのくそめんどい。あと最終編のループマップは何周かするとバグってゲーム止まる
  14. ミッキーのマジカルアドベンチャーはやったけど、2面の途中でいつも死ぬから詰んだ
  15. @chom2466 当時は小学生だったので、母の隣で布団にくるまりながら一緒にプレイしてました。風呂場や台所のシーンが怖くて夜にトイレに行くのが怖くなった思い出があります。映画があったんですか、それは知らなかったです。今ならちょっと見てみたいですね
  16. あと弟切草は、初回プレイ時にかーさんが彼女の名前をつけるんだと勘違いして、主人公名を「うさぎ」にした結果、全体を通して緊迫感に欠けるプレイとなった。ちなみにセラムンのうさぎから名付けられた
  17. 弟切草 #スーファミの名作を挙げて90年代をなつかしむ 初めて触れたノベルゲーム。死体の描写とかが怖くてトラウマが出来た。土気色とか日常ではあまり触れない言葉を教えてくれた。バッドエンドでお姉ちゃんと恋人を間違えちゃったってシーンも結構怖かった。
  18. マリオペイント #スーファミの名作を挙げて90年代をなつかしむ かーさんとハエたたきゲームにひたすら没頭していた思い出がある。ペイントなのにほぼメインがハエたたきゲームと化していた
  19. PS版の変な3D映像を考えると、ひとにオススメしたいのはスーファミ版の方
  20. ただ96年にスーファミ版発売して、2年後にPS版発売ってところでワロタ なんじゃそりゃwww