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Ogoshi

  1. 女子バレーの選手がサバンナの高橋に似てるなど。
  2. flickr.com/photos/dragonp… DSC_0500 | Flickr - Photo Sharing!
  3. flickr.com/photos/natbarr… Jumping | Flickr - Photo Sharing!
  4. 『俺らは筋と話し合いで成り立ってる国と国の間の平和な状態がいいと思う。だから、国として武器をもって相手を脅かしたり、直接殴ったりしないよ。暴力で問題を解決することはもう絶対しないよ。』 bit.ly/KVDj6J 日本国憲法を口語訳してみたwwwwwwwwww:キ…
  5. そもそも坂口さんって運営サイドの人でもあるんだよね?多分だけど。。 ow.ly/b5ABP
  6. s.nikkei.com/Jlb9Ft 続・行き過ぎたソーシャルゲーム 依然残る「射幸心」  :日本経済新聞
  7. 自分の学習と同じく守破離が重要ですね。守の時点で止めてしまっては、結局リーダーが決めないと動かない組織になってしまいます。 ameblo.jp/golfer/entry-1… 考えない人を育成してないか|渋谷ではたらく常務のアメブロ
  8. 『ピカソの生涯の作品数って、どれくらいかご存知ですか?絵画、版画、挿絵、彫刻、陶磁器など合わせてなんと、14万7800点。92歳で死ぬまで、10歳から創作し始めたとしても、年間で1800点。一日平均、5点の作品を80年以上にわたって生… amba.to/LwoOeH
  9. 夜中の3時くらいに4進させたら戦友の動きで、「うわ、こいつこの時間までゲームしてる」って言われそうだから3進までで止めてしまう現象に名前を付けたい。
  10. 『2年か3年に一度訪れる成否の分かれ目の戦いは、退路を断って、やる時はやる』 ameblo.jp/spotlight/entr… 退路を断って、やる時はやる|渋谷で大冒険
  11. ハルを保育園に送るときに金環日食見えたー。なぜかハルは「おつきさまー」って言ってた。
  12. @socialgamenewst スパムDMが飛んできてますけど、変なリンク踏みませんでした?
  13. ゲーム会社各社好調ですね。意外とソーシャルゲームだけが伸びしろでは無いところもあるし。 gamebiz.jp/?p=60883 【決算まとめ】ゲームソフト大手6社中4社が営業増益 | Social Game Info
  14. これはかわいいパンダ ow.ly/b16P5
  15. ビッグバトルボール絶対攻撃に弱いと思うんだけどw #戦闘中
  16. RT @ore_sato_yuuya: 「ウフフッ オッケー☆」の反対って「フヒヒwwwサーセンwww」だよな
  17. 内容もそうだけど、素晴らしいプレゼンテーション手法。これは試したくなるわーw bit.ly/Krl8oI TEDx: How to use a paper towel [video] - Holy Kaw!
  18. ※過去を振り返るツイートが続いておりますが、走馬燈が見えているわけではありません
  19. 立ち上げからはいなかったけど、CATに参加できて本当に良かったな。今でも役に立つ経験や型を本当にいろいろ学ばせてもらった。
  20. 昨日のMTG中、俺はなんだかんだで石井さんの経営手法の影響をすごく受けてるなぁと思った。水槽理論、目的・目標・戦略・体制・活性化のまとめ軸、MGRの役割論、仕組み化、解決と解消の使い分け、などなど型として自分に染みついていて、事業部を推進しようとする時に自然と使ってる事が多い