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MonkeyPotion

  1. 「What are you trying to say, and why?」「And are you trying to say it with interactivity?」@ http://bit.ly/4nEK6O
  2. 手機遊戲廠商 Gameloft,大幅調降了他們在 Android 平台上的投資項目,聲稱他們在 iPhone 上的遊戲銷量是 Android 上的 400 倍之多,並指出現在沒有任何開發者能在 Android 上獲得顯著的收益。
  3. 「改變世界的方法,是先改變那個被世界改變的自己。」
  4. 我發現在 iPhone 平台上,有一項非常有趣的趨勢正在迅速發展中,就是老遊戲的「文藝復興之路」。包括備受矚目的 C64 模擬器在內,已經有越來越多的復刻遊戲,如雨後春筍般在 iPhone 上重生,不僅得以讓老玩家懷舊回味,也給了年輕一輩的玩家認識經典遊戲的好機會!
  5. iPhone Wax 是一個全新的開源專案,使得 iPhone 平台的程式開發者,可以直接使用 Lua 語言撰寫各種 iPhone UIKit 的元件及功能。一個字,酷!@ http://bit.ly/E52xl
  6. 耶?沒搞錯吧?遊戲開發者在遊戲發售首日,自己上傳遊戲的 BT 種子到非法下載論壇上!? @ http://bit.ly/6iVHb 真是個相當有意思的反制手段哩! XD
  7. 「The destiny of games is to become boring, fun is the process and routine is its destination.」——Raph Koster
  8. 之前就不斷有風聲傳出 EA 將收購社交遊戲公司 Playfish,今日雙方終於確認以約略 300 萬美金的價格達成協議。EA 正式跨入 Social Gaming 領域,可預期社交類型的遊戲將會越來越加蓬勃發展。
  9. 本週最令人震撼的遊戲界新聞:Unreal Engine 3 coming for indie!@ http://bit.ly/2cKowI Epic Games,幹得好!
  10. 「For the indie developer it's not enough to be a good programmer. You may need to wear many hats: testing, marketing, graphics, PR, etc.」
  11. IGF 2010 的參賽作品名單出爐囉!今年總計有 306 件遊戲作品,超越了往年的紀錄。全球獨立遊戲界的發展,可說是一年比一年更加興盛熱烈哩~!:D @ http://bit.ly/1USxrM
  12. 繼先前宣布舊版的 TGE 即將退出市場後,沒想到現在連 GarageGames 這個品牌也快退役了,未來他們將會全力專注在 Torque 品牌上。與 Unity 的新聞兩相對照,還真是饒負趣味哪。車庫遊戲不再,Garage Guys,Farewell!
  13. 隨著 Unity 2.6 版本的推出,之前授權費用為 $200 美金的 Unity Indie,現已更名為 Unity,不僅可以免費下載使用,而且也沒有任何使用期限!Unity 真的是個很不錯的遊戲引擎,你還在等什麼?趕緊去下載回來玩玩看吧~
  14. 《Newsweek》刊載了一篇因開發 iPhone App 而致富者的文章,其中特別有趣的是,單憑《iShoot》一款遊戲賺進 80 萬美金的遊戲開發者 Ethan Nicholas 說:「他的成功只是純粹幸運而已。」@ http://bit.ly/2lPATI
  15. 即使是 iPhone 遊戲,同樣難逃盜版行為的衝擊。先前 ngmoco 公司的副總裁聲稱他們的遊戲有 50% 至 90% 的盜版率,而現在《Tap-Fu》的開發者回報,有高達 90% 的玩家使用非法下載的版本進行遊戲。@ http://bit.ly/2vIxkM
  16. 大師級遊戲設計師 Sid Meier 宣布他們正在製作一款專為 Facebook 平台打造的文明帝國遊戲《Civilization Network》,並且即將在明年推出!到時候,我非常有可能會為了玩這款遊戲而成為 Facebook 的新使用者,真是令人期待阿~ XD
  17. 2D Boy 的 Pay-What-You-Want 銷售實驗創舉,成果非常地成功!他們也決定將活動期限延長至 10 月 25 日止。非常值得閱讀關注的統計數據與後續效應 @ http://bit.ly/1ix69F
  18. Make something terrible, but make it. You'll get better with time, with mistakes, with experience.」——Brenda Brathwaite
  19. 「If you're not making games, start now. Just go. Screw it up.
  20. 看看 Facebook 從九月到十月的使用者成長幅度數據,其中台灣瘋狂暴增了超過 100 萬名使用者,光是單月的成長率就高達 70%,位居所有亞洲地區國家之冠!@ http://bit.ly/39Sjvd 玩著《開心農場》的妳或你,真的開心嗎?