MonkeyPotion
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「What are you trying to say, and why?」「And are you trying to say it with interactivity?」@
11:51 PM Nov 24th
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手機遊戲廠商 Gameloft,大幅調降了他們在 Android 平台上的投資項目,聲稱他們在 iPhone 上的遊戲銷量是 Android 上的 400 倍之多,並指出現在沒有任何開發者能在 Android 上獲得顯著的收益。
9:28 PM Nov 23rd
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「改變世界的方法,是先改變那個被世界改變的自己。」
8:05 AM Nov 21st
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我發現在 iPhone 平台上,有一項非常有趣的趨勢正在迅速發展中,就是老遊戲的「文藝復興之路」。包括備受矚目的 C64 模擬器在內,已經有越來越多的復刻遊戲,如雨後春筍般在 iPhone 上重生,不僅得以讓老玩家懷舊回味,也給了年輕一輩的玩家認識經典遊戲的好機會!
7:45 PM Nov 19th
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iPhone Wax 是一個全新的開源專案,使得 iPhone 平台的程式開發者,可以直接使用 Lua 語言撰寫各種 iPhone UIKit 的元件及功能。一個字,酷!@
6:25 PM Nov 17th
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耶?沒搞錯吧?遊戲開發者在遊戲發售首日,自己上傳遊戲的 BT 種子到非法下載論壇上!? @ 真是個相當有意思的反制手段哩! XD
6:06 PM Nov 12th
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「The destiny of games is to become boring, fun is the process and routine is its destination.」——Raph Koster
5:58 PM Nov 12th
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之前就不斷有風聲傳出 EA 將收購社交遊戲公司 Playfish,今日雙方終於確認以約略 300 萬美金的價格達成協議。EA 正式跨入 Social Gaming 領域,可預期社交類型的遊戲將會越來越加蓬勃發展。
5:17 PM Nov 9th
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本週最令人震撼的遊戲界新聞:Unreal Engine 3 coming for indie!@ Epic Games,幹得好!
5:12 PM Nov 5th
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「For the indie developer it's not enough to be a good programmer. You may need to wear many hats: testing, marketing, graphics, PR, etc.」
4:35 PM Nov 5th
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IGF 2010 的參賽作品名單出爐囉!今年總計有 306 件遊戲作品,超越了往年的紀錄。全球獨立遊戲界的發展,可說是一年比一年更加興盛熱烈哩~!:D @
1:49 AM Nov 3rd
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繼先前宣布舊版的 TGE 即將退出市場後,沒想到現在連 GarageGames 這個品牌也快退役了,未來他們將會全力專注在 Torque 品牌上。與 Unity 的新聞兩相對照,還真是饒負趣味哪。車庫遊戲不再,Garage Guys,Farewell!
9:56 PM Oct 29th
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隨著 Unity 2.6 版本的推出,之前授權費用為 $200 美金的 Unity Indie,現已更名為 Unity,不僅可以免費下載使用,而且也沒有任何使用期限!Unity 真的是個很不錯的遊戲引擎,你還在等什麼?趕緊去下載回來玩玩看吧~
5:45 PM Oct 28th
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《Newsweek》刊載了一篇因開發 iPhone App 而致富者的文章,其中特別有趣的是,單憑《iShoot》一款遊戲賺進 80 萬美金的遊戲開發者 Ethan Nicholas 說:「他的成功只是純粹幸運而已。」@
5:37 PM Oct 27th
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即使是 iPhone 遊戲,同樣難逃盜版行為的衝擊。先前 ngmoco 公司的副總裁聲稱他們的遊戲有 50% 至 90% 的盜版率,而現在《Tap-Fu》的開發者回報,有高達 90% 的玩家使用非法下載的版本進行遊戲。@
5:58 PM Oct 26th
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大師級遊戲設計師 Sid Meier 宣布他們正在製作一款專為 Facebook 平台打造的文明帝國遊戲《Civilization Network》,並且即將在明年推出!到時候,我非常有可能會為了玩這款遊戲而成為 Facebook 的新使用者,真是令人期待阿~ XD
2:12 AM Oct 22nd
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2D Boy 的 Pay-What-You-Want 銷售實驗創舉,成果非常地成功!他們也決定將活動期限延長至 10 月 25 日止。非常值得閱讀關注的統計數據與後續效應 @
11:20 PM Oct 20th
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Make something terrible, but make it. You'll get better with time, with mistakes, with experience.」——Brenda Brathwaite
9:51 AM Oct 20th
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「If you're not making games, start now. Just go. Screw it up.
9:51 AM Oct 20th
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看看 Facebook 從九月到十月的使用者成長幅度數據,其中台灣瘋狂暴增了超過 100 萬名使用者,光是單月的成長率就高達 70%,位居所有亞洲地區國家之冠!@ 玩著《開心農場》的妳或你,真的開心嗎?
6:24 PM Oct 15th
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