Profile_bird

Hey there! MonkeyPotion is using Twitter.

Twitter is a free service that lets you keep in touch with people through the exchange of quick, frequent answers to one simple question: What are you doing? Join today to start receiving MonkeyPotion's updates.

Already using Twitter
from your phone? Click here.

MonkeyPotion

  1. 原來有個簡體中文的部落格,同步翻譯 GameDev.net 的每日業界新聞,而且已經長達半年之久了!對於不想辛苦閱讀英文的人來說,真是個獲取業界新知的好消息哩~ @ http://gamedesignoutside.bl...
  2. 「Independent Games Summit @ GDC Austin」九月中舉行,好想好想好想去噢。 (  ̄﹁ ̄)a 活動官網 @ http://www.gdcaustin.com/co...
  3. 《電腦玩家》2009 年 7 月號第 216 期,也是最終回。這是我從小到大讀最多也買最多的遊戲雜誌,它曾是一本最優質專業的遊戲雜誌,但終究不敵現實環境的巨變。物換星移,人事全非,台灣的單機電腦遊戲,也已經沒落許久了。再見了,電腦玩家。
  4. 微軟在 Xbox Live Community Games 上發佈了《Kodu Game Lab》。Kodu 是一個「視覺化的程式語言」,非常易於上手,即使是小孩也能夠輕鬆學會製作遊戲!官方部落格 @ http://tinyurl.com/mzxo5t
  5. 「What we can do is construct an environment that nurtures trusting and respectful relationships and unleashes everyone's creativity.」-- Ed
  6. Sony 正在考慮是否要在 PSP 上加入手機的功能,並鼓勵開發者製作各種不同類型的「非遊戲應用軟體」,再加上新的 PSP Go 的數位下載遊戲功能,PSP 似乎越來越像 iPhone 了哩? XD
  7. Independent Games Festival China 2009 首屆中國獨立遊戲節 @ http://tinyurl.com/ljy3yy 真棒哪!何時台灣也能有屬於自己的 IGF Taiwan?
  8. ZeniMax 也與 id Software 的主要人物簽下了長期的工作合約,其中當然包含 John Carmack。看來他至少會在遊戲業界中,繼續製作繪圖引擎與遊戲很長一段時間,製作火箭還是等退休後再說吧~ XD
  9. id Software 被 ZeniMax media 併購了!另外 ZeniMax media 也是 Bethesda 的母公司,未來 id Software 的遊戲將會全部交由 Bethesda 發行。
  10. Obama 在某次演說中,說玩電玩遊戲可能會危及健康。EA 的 Peter Moore 說:「何不接受《EA Sports Active》的 30 天挑戰模式試試看?」真是聰明的行銷手法! XD
  11. iPhone 3GS 開賣三天內就賣出了 100 萬支,也為 iPhone 平台的遊戲開發者注入一劑強心針。在今年三月時,iPhone 上已有超過 6000 款遊戲作品,未來可望迅速突破四位數字~
  12. 「Technology inspires art, and art challenges the technology.」-- John Lasseter
  13. 「Management's job is not to prevent risk but to build the capability to recover when failures occur.」-- Ed Catmull
  14. Tecmo 與 Koei 合併後,預計新開發遊戲的題材與角色,將會結合兩間公司的名作,例如生死格鬥、忍者外傳與真三國無雙,藉此以同時獲得更多玩家的青睞。我承認如果出了款《真‧生死格鬥無雙》,我應該會滿想玩的。 XD
  15. 猴子靈藥更換投票調查的主題:『你認為在「遊戲開發」流程中,最關鍵重要的項目是什麼?』請各位多多支持踴躍投票~ ^_^
  16. 拜三大遊樂器主機推出的下載服務平台所賜,現在可以見到許多老遊戲,以一如往昔的相同面貌重生回到我們的面前。但是我不禁懷疑,真的有人願意回去玩這些遊戲嗎?真的只注重遊戲性,而不關心遊戲畫面精緻度的玩家有多少呢?
  17. 玩遊戲怕卡關嗎?宮本茂說,在新的瑪利歐遊戲與其他 Wii 遊戲中,將加入一項全新的「自動導航」功能,協助玩家突破遊戲關卡。
  18. John Carmack:「對小型團隊來說,iPhone 是最佳的遊戲開發平台。iPhone 的成功之處不在於硬體規格,而關乎商業模式與發佈方法。」他對 iPhone 的評價一直都很高哩。
  19. 2008 年度「Sense Of Wonder Night」的參展作品 @ http://tinyurl.com/lp25qj
  20. 2009 東京電玩展的小型集會「Sense Of Wonder Night」,正在徵集各種能帶給人耳目一新感受的創新遊戲作品,看起來是個相當有意思的活動! @ http://tgs.cesa.or.jp/sown/en/